Postingan ini mengenai program konversi bilangan yang telah saya buat dengan menggunakan JAVA. Pada dasarnya program ini bertujuan untuk mengkonversikan bilangan desimal ke dalam bentuk biner, hexa ataupun oktal. Tapi pada program ini lebih istimewa daripada program lain, karena telah terdapat beberapa kombinasi untuk menginputkan identitas dari end user dan juga telah terdapat beberapa validasi ketika pengisiannya. Untuk lebih jelasnya simak baik baik penjelasan di bawah ini.
1. Seperti biasa , buka Netbeans, lalu pada package anda klik kanan new JAVA Class, berikan nama class anda. Kalau pada program saya ini menggunakan nama MenuJOption.
Tampilkan postingan dengan label Java. Tampilkan semua postingan
Tampilkan postingan dengan label Java. Tampilkan semua postingan
Minggu, 09 September 2012
Jumat, 07 September 2012
Konverter Bilangan di JAVA
Halloo semua, kali ini aku akan posting tentang konverter bilangan. Konsep utamanya adalah mengubah bilangan desimal menjadi bilangan biner, hexa, ataupun, oktal, tergantung pada keinginan para pembaca sekalian. Konversi ini saya kombinasikan dengan pemilihan gender atau jenis kelamin. Pengen tahu codingnya langsung liat di bawah ini saja :
//yang ini adalah pendeklarasian variabel globalnya
public class Tugas_konversi_bilangan_gender {
static String Kelmen;
static String Jeneng;
static int Hasil;
//method-method
//yang ini untuk method konversi ke hexa
public static void Hexa(int n){
char[] BilHexa={'0','1','2','3','4','5','6','7','8','9','A','B','C','D','E','F'};
if(n>0){
Hexa(n/16);
System.out.print(BilHexa[n%16]);
}
}
//yang ini adalah pendeklarasian variabel globalnya
public class Tugas_konversi_bilangan_gender {
static String Kelmen;
static String Jeneng;
static int Hasil;
//method-method
//yang ini untuk method konversi ke hexa
public static void Hexa(int n){
char[] BilHexa={'0','1','2','3','4','5','6','7','8','9','A','B','C','D','E','F'};
if(n>0){
Hexa(n/16);
System.out.print(BilHexa[n%16]);
}
}
Rabu, 15 Agustus 2012
Kombinasi 3 Input (Scanner, Buffered Reader, JOption Pane)
Kali ini saya akan memposting tutorial menampilkan operasi matematika sederhana yang diimputkan lewat scanner, buffered reader dan JOptionpane. Singkatnya program ini digunakan untuk mengkalikan 2 buah bilangann lewat scanner dan buffered reader dan kemudian hasilnya dibagi dengan inputan yang dimasukkan lewat JOptionPane. Untuk program saya ini saya menggunakan netbeans, tapi bisa juga lewat eclipse ataupun yang lainnya. Penasaran seperti apa programnya lansung aja simak di bawah ini :
1. Buka Netbeans
2. Klik kanan pilih New Java Class
3. Masukkan coding di bawah ini :
1. Buka Netbeans
2. Klik kanan pilih New Java Class
3. Masukkan coding di bawah ini :
Sabtu, 04 Agustus 2012
Operator pada Pemrograman Java
1. Operator Aritmatika
Berikut ini adalah dasar operator aritmatika yang dapat digunakan untuk membuat suatu program Java,
| Operator | Penggunaan | Keterangan |
+ | op1 + op2 | Menambahkan op1 dengan op2 |
* | op1 * op2 | Mengalikan op1 dengan op2 |
/ | op1 / op2 | Membagi op1 dengan op2 |
% | op1 % op2 | Menghitung sisa dari pembagian op1 dengan op2 |
- | op1 - op2 | Mengurangkan op2 dari op1 |
Tipe Data dan Variabel Pada Pemrograman Java
Tipe Data Primitif
Bahasa pemrograman Java mendefinisikan delapan tipe data primitif. Mereka diantaranya adalah boolean (untuk bentuk logika), char (untuk bentuk tekstual), byte, short, int, long (integral), double and float (floating point).
1. logika - boolean
Tipe data boolean diwakili oleh dua pernyataan : true dan false. Sebagai contoh adalah, boolean result = true;
Contoh yang ditunjukkan diatas, mendeklarasikan variabel yang dinamai result sebagai tipe data boolean dan memberinya nilai true.
Kamis, 19 Juli 2012
Pengenalan Awal Pemrograman JAVA
Sejarah Awal
Bahasa pemrograman Java terlahir dari The Green Project, yang berjalan selama 18 bulan, dari awal tahun 1991 hingga musim panas 1992. Proyek tersebut belum menggunakan versi yang dinamakan Oak. Proyek ini dimotori oleh Patrick Naughton, Mike Sheridan, James Gosling dan Bill Joy, beserta sembilan pemrogram lainnya dari Sun Microsystems. Salah satu hasil proyek ini adalah maskot Dukeyang dibuat oleh Joe Palrang.
Pertemuan proyek berlangsung di sebuah gedung perkantoran Sand Hill Road di Menlo Park. Sekitar musim panas 1992 proyek ini ditutup dengan menghasilkan sebuah program Java Oak pertama, yang ditujukan sebagai pengendali sebuah peralatan dengan teknologi layar sentuh (touch screen), seperti pada PDA sekarang ini. Teknologi baru ini dinamai “*7″ (Star Seven).
Langganan:
Postingan (Atom)
.jpg)